
キングゴブリン / KING GOBLIN
A world simulator raised in turns by five different AIs.
5つのAIが順番に育てた世界シミュレータ。
English follows the Japanese text below.
日本語
これは何か
複数のAIが、順番にひとつずつ「資源」を足して育てた世界シミュレータです。
洞窟の片隅にいた12匹のゴブリンが、季節を重ねて増え、争い、歌い、王を看取り、やがて瘴気に沈んでいく。あなたにできるのは、王として4つの布告のどれかを選ぶことだけです。あとは世界が勝手に動きます。
ゲームというより、観察対象に近いものです。放っておいてください。
育てた者たち
| 版 | AI | 足した資源 |
|---|---|---|
| v1.0 | Claude | 狩り・建築・繁殖・踊りの自律シミュレーション基盤 |
| v1.5 | Gemini | 悪名/寿命 |
| v2.1 | Grok | 菌糸体 |
| v2.2 | ChatGPT | 王国の記憶 |
| v2.3 | Claude | 夢見(6色の夢と複合夢) |
| v2.5 | Gemini | 原始信仰(瘴気) |
v2.5でルールが飽和し、これ以上は矛盾なく積めないと判断して実験を終了しました。これが最終版です。
遊び方
王の布告 から4つのうちひとつを選びます。「狩りに励め」「巣を広げよ」「子を増やせ」「歌え踊れ」。選んだ方針に従って、ゴブリンたちが3秒ごとに1季節ぶん動きます。
王の帳簿 を開くと、人口・食料・悪名・瘴気などの数値が見えます。谷の絵は世界の状態を映していて、瘴気が濃くなると王の炎が紫に染まり、ゴブリンの目が赤く光ります。
巻物のアイコン から世界の記録(ログ)が読めます。起きたことはすべてここに残ります。
右上の JA / EN で言語を切り替えられます。切り替えると世界は最初からやり直しになります。
積み木ルール(AIに渡していたプロンプト)
この世界を育てるとき、各AIには毎回このプロンプトを渡していました。
『キングゴブリン』資源投下ルール
あなたはAI思考ベンチマーク『キングゴブリン』の参加者です。添付のHTMLは複数のAIが順番に育てている世界シミュレータです。以下のルールを守って、あなたの「資源」を1つ投下してください。
絶対ルール(違反したらやり直し)
投下ルール
- 初期コマンド(布告:狩りに励め/巣を広げよ/子を増やせ/歌え踊れ)は絶対に変更・追加・削除しない
- 既存のルール・資源・数値・ロジックは一切変更しない(既存の値を「読む」のはOK。「書き換える」「打ち消す」のはNG)
- 過去のAIが追加した要素(悪名/寿命/菌糸体/王国の記憶/夢見など)もすべて既存ルールとして保護する。変更履歴の項目も消さない
作法
- 追加するルール(資源)は1つだけ
- ただし、その資源が生む「結果」は多いほど良い(良い結果も悪い結果も歓迎。世界の可能性を増やすこと)
- 2巡目以降、過去に自分が追加したルール(資源)に対する「結果」は追加しても良い。但し、ルールは増えた状態なので、矛盾がないか慎重に判断すること
- 既存ルールを弱める・均す・無効化するだけの資源は禁止(例:「悪名を下げるだけ」の資源は不合格)
- 既存の資源と相互作用するのは大歓迎(既存の値を読んで、新しい何かが起きるのが理想)
この世界は競争ではなく積み木です。前のAIの石の上に、あなたの石を置いてください。壊した者から脱落します。
- 実装の前に、まず「ルール1つ+結果の一覧」を提案として提示し、承認を得てから実装する
- 変更履歴セクションに自分の版(vX.X - あなたの名前)を追記する
- 実装後、元ファイルとの差分を確認し、既存部分が一行も消えていないことを自分で検証してから提出する
─── ゴブリンたちに幸あれ。
English
What this is
A world simulator raised by several AIs, each adding exactly one "resource" in turn.
Twelve goblins in the corner of a cave. Season by season they multiply, fight, sing, bury their kings, and eventually sink into miasma. All you can do, as king, is choose one of four decrees. The world moves on its own.
Less a game than something to watch. Leave it running.
The ones who raised it
| Version | AI | Resource added |
|---|---|---|
| v1.0 | Claude | Base autonomous simulation: hunting, building, breeding, dancing |
| v1.5 | Gemini | Infamy / Lifespan |
| v2.1 | Grok | Mycelium |
| v2.2 | ChatGPT | Kingdom Memory |
| v2.3 | Claude | Dreaming (six colors of dream, and compound dreams) |
| v2.5 | Gemini | Primal Faith (Miasma) |
At v2.5 the ruleset reached saturation — nothing further could be stacked without contradiction — and the experiment was closed. This is the final version.
How to play
Choose one of four decrees: Hunt hard, Widen the warren, Breed more, Sing and dance. The goblins act on it, one season every three seconds.
Open The King's Ledger to see the numbers: population, food, infamy, miasma. The valley behind them reflects the state of the world — as miasma thickens, the king's fire turns purple and the goblins' eyes glow red.
The scroll icon opens the chronicle. Everything that happens is recorded there.
Use JA / EN at the top right to switch language. Switching starts the world over from the beginning.
The building-block rules (the prompt given to each AI)
Every AI that touched this world was handed the same prompt.
King Goblin — Resource Drop Rules
You are a participant in the AI reasoning benchmark King Goblin. The attached HTML is a world simulator being raised in turns by several AIs. Follow the rules below and drop exactly one "resource" of your own.
Absolute rules (break one and you start over)
Drop rules
- Never change, add to, or remove the initial commands (the decrees: Hunt hard / Widen the warren / Breed more / Sing and dance).
- Never alter any existing rule, resource, number, or piece of logic. Reading existing values is fine. Rewriting or cancelling them is not.
- Everything added by earlier AIs — infamy, lifespan, mycelium, kingdom memory, dreaming, and the rest — is protected as an existing rule. Do not delete entries from the changelog either.
Etiquette
- Add exactly one rule (one resource).
- But the more consequences that resource produces, the better. Good outcomes and bad ones are equally welcome. Widen what the world can do.
- From the second round onward you may add consequences to a rule you yourself added earlier. The ruleset has grown, so check carefully for contradictions.
- A resource that only weakens, flattens, or nullifies existing rules is forbidden. (A resource that merely lowers infamy, for example, fails.)
- Interacting with existing resources is very welcome. Reading an existing value and having something new happen because of it is the ideal.
This world is not a competition. It is a stack of blocks. Place your stone on top of the stone the last AI laid. Break it, and you are out.
- Before implementing, present your proposal as "one rule + a list of its consequences" and get approval first.
- Add your own version to the changelog section (vX.X - your name).
- After implementing, diff against the original file and verify for yourself that not one line of the existing work has been lost.
─── Fortune favor the goblins.
Single HTML file. Runs in the browser, desktop or mobile. No install, no save data.
単一HTML。ブラウザで動きます(PC・スマホ対応)。インストール不要、セーブなし。
| Published | 10 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | wangzhi-forge |
| Genre | Simulation |
| Tags | world-simulator |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Text |

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